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Montag, 15. August 2011

L.A. Noire - extrem gute Verkaufszahlen!

Neben den sowieso schon sehr guten Bewertungen zu L.A. Noire, haben die Leute von Rockstar und Team Bondi noch einen Grund mehr zum feiern! Das Spiel wurde im ersten Monat über 4 Millionen mal verkauft. Die Verkaufszahlen werden wahrscheinlich noch steigen, da für den Herbst eine PC-Fassung mit überarbeiteter Grafik, Tasterturanpassung und stereoskopischem 3D angekündigt ist!
Es kann nur besser werden! ;-)

Zelda ist so gut wie fertig!



Laut dem Produzenten Eiji Anonuma ist die Entwicklung von Links neuestem Abenteuer Zelda: Skyward Sword - bis auf den letzten Feinschliff - bereits abgeschlossen. Einem weltweit gleichzeitigen Release im Herbst steht somit nichts mehr im Weg.

Split/Second-Entwicklerstudio macht Schluss.

Nach den eher mittelmäßigen Verkaufszahlen von Split/Second, bewahrheiten sich die Vermutungen zur Schließung von dem Black Rock Studio. Disney Interactive ließ das Studio schließen und gab den letzten 40 Mitarbeitern den Laufpass.
Ihr größter Erfolg war das Spiel Pure.
Viel Glück weiterhin allen ehemaligen Mitarbeitern!

Zitat des Monats #7 - August

,,Es gibt auch einen Markt außerhalb von Call of Duty."


-Andrew Wilson, Game Director bei Codemasters (Bodycount), ist der Meinung, dass Spiele wie Bulletstorm bewiesen hätten, dass man auch ohne große Namen im SHooter-Genre erfolgreich sein kann.

Sonntag, 3. Juli 2011

Häftlinge als Goldfarmer

Goldfarmer sind in so gut wie jedem MMO bekannt. Ob in WoW oder in Guild Wars. Diese Männer und Frauen verbringen den ganzen Tag damit, inGame Währung zu sammeln und gegen echtes Geld einzutauschen. Eigentlich ganz simpel. Nur ein Problem gibt es: In China werden Häftlinge in Gefängissen dazu gezwungen ein Goldfarmer zu sein. Es soll 300 Gefangene gegeben haben, die in 12-Stunden-Schichten spielen mussten. Häftlinge die das nicht gemacht haben, wurden körperlich misshandelt.

PSN-Ausfall kostet echt viel Geld!

Der Ausfall und Hacks des PSN haben einen immensen finaziellen Schaden verursacht. Die 77 Mio. Kundendaten stehen nicht alleine. Sony sagte, das die bekannten Kosten schon um 122 Millionen Euro betragen. Der Gesamtverlust ist noch nicht bekannt. Erwarten tut Sony jedoch einen Verlust von circa 2,2 Milliarden (!!) Euro.

Crushy: SONY DA HABT IHR ECHT DIE ARSCHKARTE GEZOGEN !

Zitat des Monats #6 - Juli

,,Was ich über ein Jahr vorbereitet habe, wurde bedeutungslos."


-Hideo Kojima, der MGS-Schöpfer gab seinen Unmut über Twitter bekannt. Damit könnte der angebliche Entwickler-Wechsel von MGS: Rising gemeint sein.