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Donnerstag, 26. Mai 2011

Zahlten & Fakten zu L.A. Noire

L.A. Noire in Zahlen!

5 - Stunden Cutscenes gibt es in L.A. Noira zu bestaunen
21 - Fälle könnt ihr lösen
32 - HD- Kameras wurden genutzt, um die Schauspieler zu digitalisieren
40 - Trophäen und Achievements lassen sich freischalten
50 - Stunden Dialoge gibt es im Spiel
95 - Fahrzeuge gibt es in L.A. Noire
110 - Mitarbeiter gibt es bei Entwickler Team Bondi
200 - Terabyte umfasst die Datenbank, in der die 3D-Modelle der Schauspieler gespeichert wurden
360 - Grad decken die Kameras für die Nahaufnahmen im Motion-Scan ab
300 - verschiedene Charaktere gibt es in L.A. Noire
1945 - bekam der Portagonist Cole Phelps den Silver Star verliehen
2000 - Seiten hat das Drehbuch zu L.A. Noire
2003 - wurde das Studio Team Bondi gegründet
180.000 - Fotos wurden für die Entwicklung des Spiel gesammelt

JoWood macht dicht!

Der Rollenspiel Gigant, Publisher JoWood ist pleite. Die Jungs von JoWood sind vor allem durch die erfolgreiche Gothic Reihe bekannt geworden. Bereits 2002 stand die Firma schon kurz vor dem aus, aber kurz vor dem Bankrott, konnte man das Ruder noch rumreißen. Wenn ihr jetzt denkt, das Gothic ja dann nicht mehr weitergeht, der liegt falsch. Gothic wird sehr schnell einen neuen Publisher finden!
Also Leute, einen kleinen Applaus für die Leute von JoWood für ihre gute Arbeit, doch alles hat ein Ende! Adé!

Zitat des Monats #5 - Juni

,,Uns ist die Sicherheit sehr wichtig."

-Kaz Hirai, Executive Deputy President der Sony Corporation äußerte sich während der PSN-Hack-Pressekonferenz zur Firmenphilosophie.

Sonntag, 15. Mai 2011

Test #2 : Portal 2

Nach Ewigkeiten, langen Tagen des Wartens, NICHT, ehm, ja hier endlich der 2. Test zu Portal 2! =)

Atmosphäre:
Einfach nur genial. Genial. brauch ich mehr zu sagen? Ich denke nicht, es reicht, alle Leute die Portal 2kennen, wissen was ich meine. Genial VERF*CKTE schei*e =) 10/10 Punkten





Story:
Viel kann man hier nicht erzählen. Man weiß nichts über seine eigene Indentität, nichts über seine eigene Geschichte oder überhaupt wie man in diese Einrichtungen kommt. Man weiß soviel: Ich bin in Aperture Science, eine verrückte Stimme will dich töten und du musst Testräume abschließen und am Ende kommt dann...... Okay nicht spoilern. Ich kann euch da echt nicht viel sagen, ist schwierig zu erklären. Spielts doch einfach selbst ;) oder zumindest den kostenlosen ersten Teil! 10/10 Punkten!


Grafik:
Tut mir Leid Valve, aber hier muss ich Abzüge machen. Die Source Engine ist so langsam ausgelutscht. Sie gleicht dem Vorgänger fast eins zu eins. Sie wurde nur ein bisschen aufpoliert aber ansonsten ist das nicht so der Bringer für so ein geniales Spiel 2011 ! Aber so schlimm ist es dann auch nicht :D:D:D Wenn ihr versteht was ich meine.. Die Grafik ist nicht Next-Gen, aber okay. Man kann gut mit leben. 7/10 Punkten


Gameplay:
Ein Spiel mit dem fast besten Gameplay wie ich finde. Hier haben sie so gut wie alles richtig gemacht, die Jungs von Valve. Das Spielprinzip ist einfach zu verstehen: Portal schießen ,von dem einen ins Andere, und somit die Testräume lösen. Dazu kommt das man von einem tiefen Sturz nicht sterben kann. Super für einen Noob wie mich! 10/10 Punkten


Fazit:
SUPER AWESOME WICKED WHAT TAH FUCK ONE OF THE BEST GAMES ON TEH WORLD I LOVE ALL PPL. Um es mit den Worten von Simon Kretschmar (GameOne) zu sagen: "Wer dieses Spiel nicht gespielt hat, kann sich nicht Gamer nennen." Auf jeden Fall 20/10 Punkten.

Mass Effect 3 im November?

Es war zwar zu erwarten, jedoch hat der US-amerikanische Schauspieler Seth Green jüngst über den Kurznarichtendienst Twitter offiziell bestätigt, dass er in Mass Effect 3 den Spielcharakter Joker vertonen wird. Demzufolge ist es sicher, dass man auf den von der Glasknochenkrankheit geplagten und sarkastischen Pilot der Normandy treffen wird. Darüber hinaus macht im Netz ein Hinweis auf einen möglichen Release-Termin die Runde. So wollen die Betreiber einer Webseite erfahren haben, dass der Bioware-Titel im November erscheinen würde. Bei dem Hinweis beruft man sich auf Angaben eines Mitarbeiters des UK-Händlers Game.

Zitat des Monats #4 - April

Heyo alles zusammen. Erstmal Entschuldigung für meine große Inaktivität! Ich bin im moment sehr beschäftigt durch meine Schule, ich muss echt schauen das ich das hinkriege. Danke trotzdem das ein paar Leute (denke ich mal) ab und zu hier auf den Blog schauen ;) So dann kommt heute das neue Informationspaket für euch! Hier erstmal das ZdM für April! :)



,,Der Duke ist der Chuck Norris der Spiele-Industrie."

 -Randy Pitchford, Chef von Duke-Nukem-Forever-Entwickler Gearbox Software, hat großes Vertrauen in seinen Serienhelden und dessen Erfolg.